Kako stvoriti vlastiti vizualni roman: savjeti i trikovi
Kako stvoriti vlastiti vizualni roman: savjeti i trikovi

Video: Kako stvoriti vlastiti vizualni roman: savjeti i trikovi

Video: Kako stvoriti vlastiti vizualni roman: savjeti i trikovi
Video: Brzi Saveti i Trikovi za Stolare 2024, Novembar
Anonim

Sada je takav žanr igre kao što je vizuelni roman postao prilično popularan. Novele ne razvijaju samo profesionalci u svojoj oblasti, već i amateri. Kako napraviti svoj vizuelni roman? Koje su karakteristike ovog žanra? Koje programe mogu koristiti za kreiranje vizuelnih romana?

Šta je vizuelni roman

Okvir iz vizuelnog romana
Okvir iz vizuelnog romana

Pre nego što odgovorite na pitanje kako kreirati vizuelni roman, vredi se malo udubiti u suštinu koncepta. Vizuelni roman je žanr kompjuterskih igara koji karakteriše ne baš visoka interaktivnost. Tokom igre, slika i tekst se prikazuju na ekranu, dok igrač mora da prelazi iz jednog dijaloga ili radnje u drugi. Povremeno će igraču biti dat izbor od kojeg zavisi dalji tok igre. Ovaj žanr je nastao u Japanu, zbog čega je većina vizuelnih romana napravljena u anime stilu.

Ponekad se vizuelni romani poistovećuju sa simovima za zabavljanje. Izrađene su u istom stilu, ali imaju drugačiju suštinu. U vizuelnom romanu, priča je važna iDalji tok istorije zavisi od izbora igrača. U simulatoru zabavljanja, glavna stvar je strategija igrača, usmjerena na komunikaciju sa okolnim likovima i stjecanje simpatija.

Gameplay

Izbori u vizuelnom romanu
Izbori u vizuelnom romanu

Igrač u vizuelnom romanu moraće da napravi izbor koji će uticati na dalji razvoj događaja u igrici. Obično je to neka radnja ili odgovor odabran sa liste fraza. Vizuelni romani često imaju više završetaka, a izbor igrača će dovesti do jednog od njih.

Vizuelni romani imaju dosta teksta, što pomaže da se produbi radnja i likovi. Neki romani mogu uključivati i mini-igre koje se moraju završiti da bi se nastavila glavna igra. Vizuelne romane u Japanu izgovaraju profesionalni glumci, a muzika je posebno napisana za njih.

Najčešće je naracija u igri u prvom licu. Igrač će morati proći kroz neku vrstu potrage prije nego što stigne do glavnog cilja ili do kraja.

Tokom igre na ekranu, možemo vidjeti skup pozadina i sprite-ova karaktera (pokretna slika). Glavni lik ostaje iza ekrana. Ispod slike je red u kojem se pojavljuje tekst. U značajnim trenucima na ekranu se pojavljuje detaljnija umjetnost koja prikazuje događaj u toku. Možete otvoriti sve umjetnosti samo tako što ćete pobijediti igru nekoliko puta i svaki put donijeti različite odluke.

Vizuelni romani na ruskom

Ovo je žanr interaktivne umetnosti koji brzo dobija na popularnosti u Rusiji. ideto je zbog stranih vizuelnih romana prevedenih na ruski (u većini slučajeva japanski). Ali postoje i pokušaji da se stvore "vlastiti proizvod". Mogu se razlikovati sljedeće prilično poznate igre:

  • "Crveni prostor".
  • "Knjiga mrtvih: izgubljene duše".
  • "Eugene Onegin".

Vrijedi napomenuti i veliki broj amaterskih projekata. Stoga se mnogi ljubitelji žanra pitaju: kako sami stvoriti vizualni roman? Postoji li uopće takva mogućnost? Sa rastućom popularnošću žanra, povećava se i broj vizuelnih romana nastalih u Rusiji. Održavaju se takmičenja među kreatorima kratkih priča, a stvaraju se čitavi timovi za projekte. Generalno, žanr ima velike izglede u Rusiji, a igre su veoma tražene među građanima.

Kako stvoriti vizuelni roman

Okvir vizuelnog romana
Okvir vizuelnog romana

Vrijedi zapamtiti da su tri glavne komponente vizuelnih romana: grafika, tekst i zvuk.

Vizuelni roman bi trebao imati puno teksta i trebao bi izazvati želju da ga pročitate, a ne da ga preskačete i idete dalje. Fascinantna radnja je glavna prednost ovog žanra u odnosu na druge. Stoga je važno u početku dobro razmisliti i isplanirati nacrt parcele. Također je vrijedno dobro razmisliti o izboru igrača: oni bi trebali utjecati na tok priče i njen završetak.

Grafika je važan dio vizuelnog romana. U kom stilu će to biti urađeno zavisi od želja i ciljeva autora, ali ne zaboravite da loša grafika verovatno neće izazvati željuprovesti nekoliko sati igrajući se. Grafika mora biti ugodna oku.

U Japanu, dijalog u igri oglašavaju seiyu (glasovni glumci), ali je sasvim moguće bez njega. Međutim, veoma važna komponenta vizuelnog romana je muzika. Ona je ta koja je pozvana da održava atmosferu i pomogne igraču da se koncentriše na ono što se dešava.

Skripta

Okvir iz vizuelnog romana
Okvir iz vizuelnog romana

Prije svega, prilikom kreiranja novog projekta, potrebno je razmisliti o scenariju buduće igre. Važan korak u stvaranju dobrog scenarija je pisanje plana. Kada shvatite o čemu će se tačno pričati vaša priča, trebate napraviti male skice: ukratko prepričati cijelu radnju i budući završetak ili završetke u njima. Takođe je važno u ovoj fazi otprilike shvatiti gdje će igrač morati napraviti izbor, jer će od toga ovisiti dalji razvoj zapleta.

Jednako važni u vizuelnim romanima su likovi koji će komunicirati sa glavnim likom. Autor bi trebao znati nešto više o svojim likovima nego čitalac, zbog čega je važno unaprijed razmisliti o likovima: o njihovom karakteru, motivaciji, prednostima i slabostima.

Vizuelni romani su uglavnom dijaloški, zbog čega je važno da budu živahni, zanimljivi i ne nespretni. Nemojte im dodavati previše vode. Likovi moraju međusobno komunicirati kao pravi ljudi.

Grafika

Pozadina za vizuelni roman
Pozadina za vizuelni roman

Važan dio vizuelnog romana je grafika. Kada radite na novom projektu, važno je uzeti u obzir nesamo uzbudljiv zaplet, ali i otprilike zamislite kakav će se stil koristiti u igri. Ako i sami imate umjetničke vještine, možete savladati crtanje igre pomoću različitih grafičkih uređivača. Međutim, ako ne znate crtati, trebali biste razmisliti o dovođenju vanjskog umjetnika.

Postoje tri komponente grafike romana:

  • pozadine;
  • sprites;
  • arts.

Možete sami kreirati pozadinu ili ih tražiti na raznim stranicama sa slikama. Ne zaboravite na licencu za korištenje i autorska prava. Bolje je dobro proučiti pravila stranice koju ćete koristiti.

karakterni sprite
karakterni sprite

Isto važi i za sprite. Možete ih potražiti na internetu, unajmiti umjetnika ili ih sami nacrtati.

Softver

Zahvaljujući popularnosti igara pojavilo se mnogo programa za kreiranje vizuelnih romana. Većina ih je na japanskom, ali ima i rusificiranih.

Možete navesti neke od programa koji se koriste za kreiranje vizuelnih romana:

  1. Ren'Py.
  2. PONScripter / ONSlaugh.
  3. Blade Engine.
  4. KiriKiri sistem avanturističkih igara.
  5. Novelity.

Ne znate kako da kreirate vizuelni roman a da niste programer? Jedan od najpopularnijih i najpovoljnijih programa u ovoj oblasti je Ren'Py. Ovo je prilično jednostavan za korištenje motor, koji je također besplatan. Ren'Py je uglađen program koji radi kao sat. Zauzima malo RAM-ai sasvim je moguće modificirati ga u nedostatku bilo kakvih potrebnih funkcija. Međutim, da biste ga koristili, morate imati barem malo razumijevanja kodiranja, inače mogu nastati problemi, jer ovo nije vizualni program. Grafika za igru također će se morati raditi u posebnim grafičkim uređivačima.

Dakle, stvaranje vizuelnog romana je naporan i prilično složen proces, koji se, međutim, može savladati sam. Za to je dovoljno imati određenu količinu znanja i vještina, kao i marljivost i maštu.

Preporučuje se: