2024 Autor: Leah Sherlock | [email protected]. Zadnja izmjena: 2023-12-17 05:29
Popularni izraz "Put do pakla je popločan dobrim namjerama" pada na pamet nakon čitanja priče o padu Grimiznog kralja, gospodara Prospera. Spaljivanje Tizce, kao i exterminatus planete, bilo je rezultat postupaka optužujućeg domaćina, koji je prešao Legiju Hiljadu sinova sa liste domaćina lojalnih Caru.
Pozadina
Priča govori o promjenama mesa, mutacijama koje su mučile Astartes na početku Velikog krstaškog rata. Razlog je ležao u nestabilnosti genskog sjemena legije. Ratnici su stavljeni u stazisne kapsule dok su tražili lijek. Petnaesti primarh Magnus kojeg je pronašao car je bio u stanju da izliječi bolest.
Stanovnici planete Prospero pozvali su snage Warpa u stvarni svijet u obliku familijara, prenoseći znanje vlasnicima. Magnus je bio prvi koji je pogledao u nematerijalni svijet umjesto uobičajenih praksi prizivanja i pronašao odgovore. Primijenjena procedura stabilizirala je legijino gensko sjeme, ostavljajući hiljadu svemirskih marinaca. Legija se popunila regrutima iz Prospera i pridružila seIdemo.
Svemirski vukovi, predvođeni Lemanom Rusom, bili su svjedoci upotrebe psihičkih moći Hiljadu sinova, što je rezultiralo Promjenom mesa jednog marinca i okršajem između dva Primarha. "Sorcerer", "Sorcerer" i "Warlock" su gadni nadimci koje je Magnus stekao.
Nikejski edikt
"Ako sam za nešto kriv, to je samo u potrazi za znanjem"
- Magnus (Graham McNeill, Hiljadu sinova).
Svemirski marinci koji koriste psihičke moći u borbi viđeni su u drugim legijama u obliku bibliotekara. Car je odobrio prve eksperimente, ali se vremenom situacija nije razvila na najbolji način: žudnja za znanjem i ozloglašenost „hiljadi“ostavili su negativan otisak.
Odluku je objavio car na Nikejskom ediktu. Uprkos većini glasova podrške Magnusu, rezultat je razočaravajući: zabrana upotrebe psajkerskih sposobnosti, raspuštanje naredbi bibliotekara i prekvalifikacija u Astartes.
Dogodio se telepatski kontakt između Gospodara čovječanstva i primarha, u kojem je Grimizni kralj uvjeravao svog oca da on kontrolira silu s kojom je u kontaktu i da neće dozvoliti neuspjeh. Kao odgovor, car je zaprijetio kaznom za neposlušnost. Spaljivanje Prospera se moglo izbjeći, ali žeđ za znanjem dovela je do neuspjeha.
Očaj i ludilo Magnusa
Ožalošćena odlukom, legija je napustila Veliku kampanju i vratila se Prosperu. Čak i tokom kampanje Ullanor, Magnus je vidio slike u warpu koje su govorile o dolaskurat u kojem se Astarte bore jedna protiv druge, a brat Horus je u centru akcije.
Ruševine su isplanirale nešto podmuklo i izabrale su Warmastera kao ključnu figuru. Od tada, Magnus razotkriva plan bogova, ali nepoznati veo je blokirao put ka vizijama budućnosti.
Nakon izricanja Nikejskog edikta, čarobnjak je prodro kroz veo, ali nisu bile prikazane sve esencije warpa, jer nije bilo nikakvih vizija o spaljivanju Prospera. Zatim se upustio u ritual koji je astralno tijelo prenio u Horusove vizije. U to vrijeme, Magnus nije bio svjestan Lorgarovog ponovnog rođenja i ključne uloge Nosača Riječi.
Ožalošćen neuspjehom, primarh je odlučio upozoriti cara na izdaju gospodara rata. To bi se moglo uraditi putem drugog rituala - poruci se nije moglo vjerovati uobičajenim načinima prenošenja informacija.
Magnusovo astralno tijelo prodrlo je u Drevnu mrežu ne bez pomoći warp entiteta koji su se pojavljivali kao anđeli i uspavljivali njihovu stražu. Grimizni kralj je provalio u carevu tajnu laboratoriju, uništivši veliko djelo.
Pojava demona dovela je do smrti naučnika i tehnoloških adepta i uništila artefakte iz Mračnog doba tehnologije. Car je bio jedini koji je vidio Magnusovu suštinu i vidio je plan Majstora: Grimizni Kralj na prijestolju upravlja brodovima u warpu snagom misli.
Shvativši koliko je glup gost otišao niz astralni hodnik, gdje su horde demona već čekale na probušenoj rupi. Car je naredio da mu sina dovedu na Teru. Legio Custodes i pratnja svemirskih vukova krenuli su prema Prosperu, predvodili optužujućeg domaćinaLeman Russ.
Magnus je shvatio da je postao marioneta bogova kada je vidio demona u ogledalu koji nudi moć i znanje u zamjenu za izdaju Cara. Gospodar promjene je odbijen i vratio je Promjenu mesa Hiljadu sinova.
Bitka kod Prospera
U očaju, Magnus se zaključao u toranj, i sa pojavom vodećeg broda VI legije "Hrafnkel" naredio da se onesposobe zaštitno oružje i prazni štitovi. Ali kapetani bibliotekari su odbili da predaju Tizcu bez borbe.
The Burning of Prospero od Dana Abnetta kaže da je Hiljadu sinova koristilo magiju, ali su se Vukovi prilagodili: Sestre Silence kao dio optužujućeg domaćina oduzele su psajkerima njihove sposobnosti. Šanse za pobjedu su smanjene zbog Flesh Change-a koje su počele u redovima "hiljadi".
Kod Fotepove piramide, gdje je Isaac Ahriman držao liniju do posljednjeg, dva primara su se sukobila u borbi. Magnus je izgubio i prihvatio ponudu Changer of Waysa, bacivši čaroliju koja je legiju dovela u warp.
Nakon spaljivanja
Prospero je prestao biti planet nauke i postao pepelom prekriveno utočište razbojnika i pljačkaša, što je dovelo do borbenog pokliča za preporođenu Legiju: "Sve je prah!". Legija se nastanila na Planeti čarobnjaka na drugoj strani galaksije, na vrhu tornja, Grimizni kralj je pokušao da shvati zašto je njegov otac izrekao smrtnu kaznu.
Magnus je viknuo u talase warpa, dozivajući Cara, ali nije dobio odgovor i izgovorio sudbonosne reči: "Neka gori Galaksija!". Preživite tjelesne promjene i rubrikuAhriman je bio u stanju da samo hiljadu ratnika.
Zaključak
Spaljivanje Prospera u Warhammeru 40,000 je tragedija koja je izazvala kontroverzu među fanovima o tome da li je Magnus izdao ili ne. Car je tražio da Rus dovede svog sina živog, ali je Horus unio izmjene u poruku, što je dovelo do eliminacije Kiklopa. Tzeentch je navukao Magnusa kada se predstavljao kao demon Horazon i dozvolio primaru da pobijedi u utrci za lijek za promjenu mesa.
Da bi se Grimizni kralj pobrinuo da se warp može pokoriti, Bog promjene je rekao frazu: "Postoji jedan, ima ih devetsto devedeset devet." Ovim riječima počinje knjiga "Hiljadu sinova".
Preporučuje se:
Warhammer 40000: Ordo Hereticus
Ordo Hereticus je formacija koja kontroliše Eklezijarhiju, identifikuje izdajnike, mutante i jeretike u Imperijumu. Fokus je na neovlaštenim psajkerima, uvrnutim tehnološkim adeptima i otpadnicima unutar Ministoruma. Metode slične srednjovjekovnoj inkviziciji: lov na vještice, pogubljenja i spaljivanje na lomači
Cartoon Warhammer ("Ultramarine"), 2010
U 2010., Games Workshop je odlučio pokloniti fanovima Warhammer ("Ultramarines") univerzum animiranu filmsku adaptaciju. Kao što se često događa, ideja je zanimljiva i utemeljena, jer ideja o njenom stvaranju nije samo izvor ideja bez dna, već i odličan materijal za punopravni film ili seriju